Издательство
Capcom подтвердило, что PC-версия
Super Street
Fighter 4: Arcade Edition будет иметь мощную онлайновую систему
защиты. Похожая технология уже применялась ранее в зомби-экшене
Dead
Rising 2. Игрокам придется создавать учетную запись на Games for
Windows Live, причем для полноценной игры будет необходимо постоянно
оставаться в онлайне. Игра запустится и в офлайне, но тогда игрок
лишится не только сетевых режимов (что логично), но также не сможет
сохраняться, использовать DLC, а из 39 персонажей будет доступно лишь
15. По словам разработчиков, к таким мерам их вынудили пираты и хакеры,
которые в первом релизе
Super Street Fighter 4 взломали
статистику рекордов, сделав ее бессмысленной.
Но даже самая современная защита приносит пользователям массу проблем.
Например, многие игроки отмечают, что дисковая версия
«Ведьмак 2:
Убийцы королей» работает существенно медленнее, чем цифровые копии.
Хотя разработчики и говорили о том, что не будут ставить защиту от
пиратов, на дисках она все-таки оказалась, и именно она стала источником
этой проблемы: «Важно помнить, что платформа PC значительно сложнее,
чем консоли. Защита от копирования еще сильнее усложняет продукт, что
может привести к новым проблемам. И это как раз наш случай. Во время
тестирования мы не обнаружили существенной разницы в производительности
между дисковыми и цифровыми версиями игры. Но мы неприятно удивились,
узнав, что некоторые из игроков докладывают о падении производительности
вплоть до 30%. Мы решили убрать защиту так быстро, как только возможно,
— качество игры для нас является наиважнейшим приоритетом», — сообщает
глава отдела разработки
Адам Бадовски. Патч 1.1, убирающий
защиту, уже доступен для скачивания.